|
Sinema ve Tasarım

Önder Şenyapılı
Boyut Kitapları
Aralık 2002
1. Hamur
189 Sayfa
1895 yılında yaşama katılan cinematographe’ın mucidi Lumiere Kardeşler’in
filmleri var olanı/olup biteni/güncel yaşamdan kesitleri, vb. olduğu gibi
görüntülüyordu. Çok uzun yıllar sinema ürünleri, - filmler, ilk gösterimde
sunulanların benzeri olarak çekildiler. Bu filmlerde bir tasarım kaygısı yoktu.
Tasarım kaygısı, olanı olduğu gibi aktarmamak gereği duyumsanınca ortaya çıktı.
Böylece, görsel tasarım önem kazandı. Görsel tasarıma önem verilmesiyle birlikte
sinema görsel sanat dalları arasına katıldı.
Çok geçmeden yalnızca göze değil, kulağa da seslenmeye başladı sinema. Böylece,
sinemada tasarım, artık yalnızca görüntüyle değil, görüntüyü destekleyen konuşma
sesleri, geri plan sesleri, müzik ve başka öğeleri de kapsamaya başladı.
Siyah-beyazdan renkliye geçildiğinde görüntü tasarımının çok ayrımlı boyutlar
kazandığı ve tıpkı bir resim gibi ya da resim sanatının uyguladığı ilk ve
kurallara bağlı olarak ele alınması zorunluluğu doğdu. Teknolojik gelişimler, ve
her şeyden önce film (ve elbette perde) boyutlarının değişimi çerçeveleme ve
genel düzenleme açısından yeni tasarım uygulamalarını gerektirdi.
Sinema var olmayanı yaşama katmak, gerçekmiş izlenimi veren yanılsamalar yaratmak
açısından da benzeri bulunmaz bir görsel-işitsel sanattır. Bu bağlamda sinema
sanayi için düş sanayi yakıştırması da yapılmıştır. Günümüzde ulaşılan
teknoloji sayesinde gerçekte var olmayan varlıklar (ın görüntüleri) ile gerçekte
var olan varlıklar (ın görüntüleri) bir araya getirilebilmekte ve uyumlu bir oyun
sergilemeleri sağlanmaktadır ki, bu yaman bir tasarım çabası gerektirmektedir.
Sonuçta, birçok şeyin bir araya getirilmesiyle oluşturulan filmin, her şeyden
önce, çeşitli tasarımların birleştirilmesiyle eldelenen bir bütün olduğu
unutulmamalıdır.
Önder Şenyapılı Sinema ve Tasarım adlı bu kitabında bir filmi,
giderek perdeye yansıyan her sonul görüntüyü oluşturan tasarım öğelerini tek
tek ele alıp bunların nasıl, hangi ilke ve kurallar gözetilerek
tasarımlandığını/tasarımlanması gerektiğini örnekler vererek açıklayıp
anlatmakta, başarılı bir sinema ürününün oluşmasını etkiyen tasarım öğelerinin
özelliklerini araştırmaktadır.
Özetle, doğuşundan bugüne gelişimi, özellikleri, yönetimi, senaryosu, özel
efektleri, dekorları, kostümleri ve kurgusuyla sinemayla bir izleyici olarak
ilgilenenler kadar, onun bir parçası olmak isteyenler için de temel bilgiler
içeren bir kitap Sinema ve Tasarım.
|
|
|

|