|

Kurgu Terminolojisi
“Ya bu bana bir şey diyor ama”
serzenişlerine, “ben bu bilgisayara karşı kötü
hisler besliyorum” agresyonuna son. Çünkü “Neden bahsediyor bu adamlar” cümlesi,
exi26 okurlarının ağzına hiç yakışmıyor.
İsterseniz ‘çıkmaz ayın son çarşambası’nı görüntülemiş olun, bu “acaip
kelimeler”in anlamını bilmeden işiniz biraz zor...
Açılma : Fade In
Karanlık başlayıp gitgide aydınlanan çekim. Genellikle bir
şeyin başlayacağını ya da aradan geçen zamanı belirtmek için kullanılır.
Atlama : Jump Cut
Birleştirilecek iki parçanın, zaman ya da mekan olarak
uygunsuzluğundan doğan atlama hissi. Kameranın gerçekten hoplayıp zıpladığı
izlenimini verir. Geleneksel sinemada hata kabul edilse de yeni dönem video klip
tekniği sonrasında neredeyse bir özel efekt haline gelmiş ve kasıtlı olarak
kullanılmaya başlanmıştır.
Bel Plan : Medium Shot (MS)
Objenin orta planda çekilmesi gerektiğini anlatan
çekim ölçeği. Adından da anlaşılabileceği gibi genellikle bel ve üstünü kadraja
sokar.
Boy Plan / Long Shot (LS): Objenin uzaktan çekilmiş olduğu ölçektir. Eğer
çekimde söz konusu olan bir insansa, kişinin bütün vücudu kareye sığar.
Capture
Kameradaki görüntüyü bir program ya da donanım kullanıp, yakalayarak
kurgu ortamına (bilgisayara) atma eylemi. Analog videoyu, kurgulanabilir dijital
sinyale dönüştürür.
Cross-cutting
Aynı anda, birbirinden farklı mekanlarda cereyan eden bir ve daha
fazla olay arasında gidip gelmeyi esas alan kurgu biçimi. Genellikle heyecan ve
şüphe yaratmak ya da iki olayın birbiriyle bağlantısını oluşturmak için
kullanılır.
Çok Yakın Plan / Extreme Close-Up (XCU)
Yakın plan / Close-up’ın da detayı...
Çözünürlük / Resolution
Ekrana gelen her bir durağan karedeki piksel sayısıdır.
Bu sayı ne kadar yüksekse görüntü kalitesi de o kadar yüksek olacaktır. Yatay
piksel sayısı x, düşey piksel sayısı y olarak yazıya dökülür (Örn 640x480)
Desibel / db
Ses şiddeti birimidir.
Donmuş Kare / Freeze Frame
Planın bir bölümündeki bir karenin sürekli
tekrarlanması yoluyla elde edilen ve filme donma/hareketsizlik hissi veren
kullanım.
Ekran Formatı / Aspect Ratio
Video görüntüsünün, en/boy oranı alınarak
hesaplanması. Standart televizyon görüntüsünün oranı 4:3’ken, sinema formatı,
geniş ekran olarak bilinen 16:9’dur.
Kod Çözücü /
Encoding
Dijital görüntü ya da ses dosyanızı, farklı codec’leri kullanarak
belli bir formatta kaydetme işlemi. Örneğin filminizi MPEG-2 formatında “encode”
ederek DVD kalitesine getirebilirsiniz. Fazla yer tutan waw uzantılı bir ses
dosyasını ise daha az yer kaplaması için mp3 formatına “encode” edersiniz.
Erime / Dissolve
Bir görüntü kararıp bir diğeri açılırken iki görüntünün üstüste binmesiyle ortaya çıkan efekt. Klişe kullanımıyla, değişen mekan ya da
zamanı belirtir.
Firewire
Yüksek hızda (400 - 800 Mbps) dijital data transferi sağlayan tak ve
kullan (plug and play) veri transfer arayüzü. Tek bir kablo aracılığıyla video,
ses ve kameranın bilgisayar üzerinden kontrolünü sağlar. Bir standart olarak
IEEE 1394 adıyla da bilinir. Sony, bu protokole yönelik ürettiği sisteme de
“i-link” adını vermiştir. USB 2.0’nin çıkışıyla birlikte artık, “standart”
durumundan kurtulmuştur.
FPS (Frame Per Second)
Saniye başına düşen kare anlamındadır. Sinemada saniyede
24 kare gösterilirken televizyon için bu rakam daha farklıdır. NTSC sinyalinde
yayın yapan ülkelerde saniyede 30 kare (aslında 29.97) görüntülenirken PAL ve
SECAM sinyalini kullanan ülkelerdeyse saniyede 25 kare görünür. Aynı terimi
“Frame Rate” olarak da görürseniz şaşmayın.
Geçiş / Transition
Bir plan ya da karenin diğerine dönüşme (geçme) biçimi.
Onlarca türü var. En sık kullanılanları cut, dissolve, overlay, push, wipe ve
peel’dir.
İtme / Push
Bir görüntünün diğerini sağdan sola, yukarıdan aşağı ya da tam
tersi biçimlerde iterek ekranı / kareyi kaplaması şeklinde ilerleyen geçiş
efekti.
Kararma / Fade Out
Aydınlık (pozlanmış) başlayıp gittikçe kararan görüntü.
Açılma (Fade In)’in zıttı.
Kesme / Cut
Bir plandan diğerine efektsiz ve ani geçiş. En sık rastlanan geçiş
türlerinden.
Kodlayıcı / Codec
Dijital videoyu sıkıştırmak (compress) ya da açmak (uncompress)
için kullanılan kodlama türü. Compress edildiğinde dosya boyutu azalır fakat
görüntü kalitesinde hissedilir değişiklikler olur.
Linear Editing
“Cut montaj” ya da “teyp montaj” olarak da bilinen kurgu türü.
Çekilen görüntüler, filmde kullanılacak sırayla başka bir teybe aktarılır.
Kullancıya, araya girme ya da belli bir bölümü aradan çıkarma imkanı tanımadığı
için gitgide zahmetli ve tercih edilmeyen bir kurgu çeşidi olmuştur.
Non Linear Editing
Bu dosya dahilinde, hakkında engin bilgilere sahip
olacağınız kurgu tekniği. Görüntüyü işlemek ve kurgulamak için bilgisayar
kullanılır. A, b, c, d, e ve f’nin kullanacağınız küçük klipler olduğunu
varsayarsak a’dan c’ye, oradan e’ye oradan da unuttuğunuz bir efekti vermek için
tekrar a klibine dönmeniz, linear editing’in aksine olasıdır.
Post Prodüksiyon / Post Production: Ses ve görüntünün çekim safhasından sonra
girdiği faz. Ses ve görüntü kurgusu dışında, altyazı, caption, renk düzeltmesi
ya da efekt uygulmaları da bu evreye dahildir.
Silme / Wipe
Bir karenin diğerini silerek ekranı kaplamasıyla ortaya çıkan geçiş efekti.
Soyma / Peel
Sayfa çevirmeye ya da bir yırtılan bir resmin köşesinden diğer
görüntünün belirmesine benzer geçiş efekti.
Timeline
Çeşitli editing programlarında görüntü ve ses kanallarını üzerine
yerleştirdiğimiz, tercihe bağlı olarak kare, saniye ya da time code olarak
zamanı belirten çalışma alanı.
Yakın Plan / Close-up (CU)
Sadece detay gösteren çekim. (Sadece el ya da göz
gibi)
|
|
 |

|