|
Bilgisayar Animasyonları
Bilgisayar animasyonları artık o kadar yoğun bir şekilde kullanılmaya başlandı
ki, hayatımızın hemen hemen her alanında bilgisayar animasyonlarına rastlamamız
mümkün. İşte animasyonların yoğun olarak kullanıldığı alanlar:
Bilimsel canlandırma: Bilgisayarlar tarafından hazırlanan grafik ve
canlandırmalar, bilimin hemen hemen her dalında yararlanılan vazgeçilmez
öğelerdir. Jeoloji, astronomi, denizbilimi, yüksek atom fiziki vb. birçok bilim
dalı bilgisayar animasyonları sayesinde daha anlaşılabilir hale
getirilebilmektedir.
Eğlence: bu konuda, sadece günümüzde oynadığımız bilgisayar oyunlarına bakmamız
yeterli olacaktır. Her oyunda, oyunun tanıtımı amacıyla yapılmış animasyonları
ve oyunun içerisinde yüzlerce animasyon da bulmanız mümkün.
Eğitim: Eğitimin daha zevkli ve daha çekici hale getirilmesi için birçok
araştırma yapılmaktadır. Bu konuda kullanılan en etkileyici uygulamalardan
birisi yine bilgisayar animasyonlarıdır. Bilgisayar animasyonları sayesinde
çocukların hem kavrama kabiliyetleri artırılmakta hem de bu animasyonların
onların ilgisini çekecek tarzda hazırlanmasıyla konuya ilgileri daha kolay
toparlanmaktadır.
Mimarlık: Bilgisayar animasyonlarından yararlanılan ve son yıllarda ülkemizde de
oldukça popüler hale gelen bir diğer kulanım alanıdır. Mimarlık çalışmalarında
iç dekorasyon olsun, çevre düzenlemesi olsun, yapılacak mimari çalışma olsun
önceden bilgisayarlar tarafından canlandırılabilir ve daha plan aşamasında iken
bu düzenlemeler gerçekçi bir şekilde izlenebilir, mimari yapı içerisinde önceden
dolaşma şansı elde edilebilir.
Multimedya: Multimedya, bilgisayar animasyonlarının en çok kullanıldığı
alanlardan birisidir. Bilgisayar animasyonları, özellikle sunum oluşturulması
işlemlerinde çok yoğun bir şekilde kullanılmaktadır. Kullanılan bilgisayar
animasyonları sayesinde, uygulamalar çok daha canlı ve etkileyici olmaktadır.
Mühendislik: CAD, eskiden beri mühendislerin en büyük yardımcısı olmuştur.
Animasyonlar sayesinde artık tasarlanan ve geliştirilen her türlü araç ya da
parça canlandırılabiliyor. Özellikle otomotiv ve uçak sanayinde çok yoğun bir
şekilde animasyonlardan faydalanılmakta, tasarlanan her türlü hareketli
parça,animasyonlar sayesinde incelenebilmektedir.
Reklam Sektörü: Reklam sektöründe bilgisayarlar, son yıllarda en çok kullanılan
araçların başında gelmektedir. Bilgisayarın reklam sektöründe kullanılmasıyla,
reklamların etkinliği ve akılda kalıcılığı artırılırken, her türlü reklam
fırsatı kullanılabilir hale gelmiştir. Günümüzde, reklam filmlerinde sıkça
gördüğümüz, cansız eşyaların insan gibi hareket etmesi işlemi de,
animasyonlardan faydalanılarak yapılmaktadır. (Meselâ, dans eden bulaşık
deterjanları vb.)
Sinema: Bilgisayar animasyonları; gerçekleştirilmesi oldukça pahalı ve zor olan
birçok film sahnesinde özel efektler yapmak amacıyla kullanılmaktadır. Abyss,
Terminatör 2, Jumanji ve Jurrassic Park gibi filmlerdeki özel sahnelerde
bilgisayar efektleri kullanılmıştır.
Televizyon: Bilgisayar animasyonlarına sıkça rastladığımız bir başka uygulama
alanı ise TV’lerdir. TV’lerdeki programların jeneriklerinden, sanal stüdyoların
gerçekleştirilmesine kadar birçok alanda bilgisayar animasyonları
kullanılmaktadır.
Uzay Çalışmaları: Uzay çalışmaları konusunda bilgisayar animasyonlarının ne
derece etkili olduğunu her geçen gün görmekteyiz. En son, Mars gezegenini
inceleyen PathFinder adlı uzay aracının çalışma sistemi ve yaptığı çalışmalar,
kamuoyuna bilgisayar animasyonları ile tanıtıldı. Ayrıca bu araç ve gereçlerin
yapılmasında da bilgisayar animasyonlarından faydalanılmaktadır.
Video: Bilgisayar animasyonları bir hikâyenin tamamıyla canlandırılış sunulması
amacıyla da kullanılıyor. Bu teknikle oluşturulan birçok video filmi de
mevcuttur. Walt Disney ve bazı firmaların hazırladığı videolar, bu konudaki en
iyi örneklerdendir.
WEB ANİMASYON
Web'de ki animasyon, başka hiçbir yerdeki animasyondan daha değişik çalışmaz.
Animasyon ard arda gösterilen statik image lardan oluşur. Kareler daha hızlı
ilerledikçe animasyonun akımı da artar. Malesef, Web oldukça yavaş bir yer
olabiliyor ve hızlı çalışması gereken animasyonlar özel bir teknoloji
kullanılmazsa ekranda donabiliyor.
Client pull, server push, animated GIF’s ve shockwave multimedia plug-in’lerin
de dahil olduğu çok çeşitli yolları kullanarak Web animasyonları yaratılabilir.
Client pull’da bir HTML sayfası, bir başka dokümanı otomatik olarak istemek ve
yüklemek için browser’a yol gösterir. Bu özellik bir slide-show’a benzer. Web
sayfaları aralarında belirli zaman aralıkları ile ardı ardına gösterilirler. Bu
adım adım gösterim çok yararlıdır. Fakat client pull animasyonunun basit bir
hücresi yerine bütün bir sayfayı yüklemek gerektiğinden yavaşlar ve animasyonun
akıcı ilüzyonunu bozar.
Animated GIF’s, tek bir image a “yuvarlanan” bir seri graphical GIF image lardır.
Aynı diğer GIF dosyaları gibi browser’a yüklenirler, ama hareket ilüzyonunu
vermek için seri halindedirler. Animated GIF’lerin hız bakımından yararları
vardır çünkü Internet yerine müşterinin PC’sine gizlenmiş image lar, memory’den
yüklenirler. Web sayfaları kolay yoldan hareket kazandırmanın temsilcisidirler.
Macromedia’s Shockwave plug-in’leri kullanarak daha komplex multimedia
animasyonu yapmak mümkündür. Shockwave, Macromedia’nın popüler Flash, Director
ve Authorware programları ile yaratılan multimedia dosyalarını oynatır.
Shockwave animasyonlarını içeren web sayfalarını izleyebilmek için önce
Shockwave plug-in’i yüklemeli ve kurmalısınız.
Web animasyonlarında en yüksek performans Macromedia Flash ile elde edilir.
Flash nedir?
Flash vektörel grafiklerle animasyonlar hazırlayabileceğiniz, bu animasyonların
birbirleriyle etkileşmesini sağlayabileceğiniz, ve en son sürümlerinin özelliği
olan veritabanları ile asp, php ve cgi gibi dillerinin yardımıyla
haberleşebileceğiniz bir web sayfası nesne geliştirme programıdır.
Önce bahsettiğimiz vektörel grafiği açıklayalım. Photoshop vb. programlarda
grafikler hazırladığınızda bu grafikleri daha yakından görmek isterseniz
görüntünün bozulduğunu resimde veya grafiğinizde kareleşmeler oluştuğunu, yani
bazı yerlerin olması gerektiği gibi yuvarlakça görünmediğini fark edersiniz.
Bunun sebebi grafik programlarının, daha doğrusu Windows'un grafikleri -veya
resimleri de diyebilirsiniz- her noktası için ayrı tanımlama yaparak
tanımasıdır. Yani her bir nokta tanınır ve yan yana getirilince grafik ortaya
çıkar. Vektörel grafiklerde ise grafik bir başlangıç noktası, uzunluğu ve yönü
vardır diyebilirsiniz.
Bu tanımlamayı direk vektör grafikler için yapamasak bile en azından vektörel
büyüklüklerin genel tanımı olarak düşünürsek vektörel grafiklerin de bu çeşit
grafikler olduğunu söyleyebiliriz. Yani vektörel grafikler için yapılan
tanımlamada bu şekilde birkaç unsur vardır ve bu unsurları belirttiğinizde
grafiği tanımlamış olursunuz. Bu da demektir ki kaba bir tabirle bilgisayarınız
da vektörel grafikleri bu şekilde birkaç özelliğiyle tanıyabilecektir. Aynı
zamanda bu da bilgisayarınızın daha az alanının işgal edilmesi demektir. Yani
daha az dosya boyutu. Üstelik nesne noktasal olarak belirlenmediği için,
photoshop gibi bir programdaki gibi zoom yaptığınızda görüntü bozulmayacaktır.
Nesne büyütülse bile tanımlama olarak başlangıç, son, uzunluk, yön, renk vb
değerler kullanıldığı için, cisim bozulmadan görüntülenir.
3D ANİMASYON
3D animasyon ve grafiklerin önemi gün geçtikçe artıyor. ilerleyen teknoloji ve
ihtiyaçlar zaman içersinde görselliğin daha ön plana çıkmasına sebep oldu.
Özellikle sinema sektörünün son yıllarda yoğun bir şekilde bilgisayar grafik ve
animasyonlarına yer vermesi, bilgisayar oyunları ve eğlence sektörünün eskiye
oranla dev adımlarla büyümesi dikkatlerin 3D programlarına çevrilmesine sebep
oldu. Özellikle kullandığımız bilgisayar sistemlerindeki performans artışı ve
görsel alandaki gelişmelerle 3D programları kendilerini daha da geliştirme
şansına sahip oldu.
3 boyutlu animasyonun aşamaları şunlar:
1. Storyboard (hikaye belirlenir)
2. Modelleme
3. Animasyon
4. Shading (yüzey özelliklerinin belirlenmesi)
|
|
|

|